以前、日立のジェスチャーTVについてエントリーしましたが、こちらはxboxの話。
ゲーム業界でのモーションインターフェースについては、周知のとおり任天堂のWiiが旋風を巻き起こしていますが、帝王MicrosoftがWiiを凌駕するインターフェースをE3 2009で発表しました。
Microsoft Surfaceがなかなか市場に登場してこない例を見ると、まだ時間がかかるかもしれませんが、デモを見る限りでは実現性は高そうで期待できます。
具体的にどんなものかというと、テレビの前に立ってさえいればカメラが認識をしてリアルタイムにゲームに反映してくれるというもの。つまりコントローラーさえも必要ないわけです。(いったい技術はどこまで進歩しちゃうんだ。。)
デモにあるとおり、wiiスポーツのようなゲームはもちろんのこと、格闘ゲームは自分の体を使うのでよりリアルに体験することができます。
また、カメラはモーション認識だけでなく、顔認識によるログイン認証や、ライブカメラ、撮影によるデータの取り込みなど幅広い発展性を持っています。
任天堂はコントローラーを拡張させるWiiモーションプラスを使った、Wii Sports Resort、Super Mario Galaxy 2などモーションインターフェースをE3で発表し、先行しているモーションインターフェースをより効果的に作ったソフト開発をしていますし、ソニーのPS3に目だった動きはありませんが、ゲーム業界の三国志のみならずインターフェースの競い合いの部分でも益々目が離せません。
あと余談ですが、開発はなんと映画界の巨匠スピルバーグっていうのもある意味Microsoftらしい。笑
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