モノづくりにアイを The created with love

マリオカートwiiで封印解く。

2008年4月16日(水)

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僕が学生の頃にPCのネットワークゲームが流行り始め、
その頃ちょっとやってみたところ、
あまりにハマってしまい、
「これは確実に大学を卒業できなくなる。」
と確信してから、
封印しずっとネットワークゲームに触れないできました。

そんな学生時代の封印ですが、
まさか30歳過ぎたオッサンになってから、
会社のスタッフと深夜に熱いネット対戦をすることで、
あっさりと封印が解かれてしまうとは思いもよらず。汗

そんなハマっている『マリオカートwii』ですが、
SUPER MARIO GALAXYに続き、これまたよくできてます。
ゲーマーレビューではないので、レビューは控え、
ネットワーク機能について少し説明します。

今回の注目すべき機能のWi-Fiネット対戦ですが、
【世界のだれか】、【国内のだれか】、【フレンドと】
という三つのメニューから選ぶことができます。
うまいなぁと思うのは、
自分の登録した地域情報と地球儀を連動させたインターフェースで、
これから誰かわからない人と対戦するという意識を、
視覚的に生み出しています。

ネットワークに繋げることは意識させないほど、
簡単なインターフェースでありながらも、
他人と繋がっているということを、
きちんと意識させるというインターフェースには、
相変わらず感服します。

僕の好きなデザイナーの一人で、
あのiMacをデザインしたジョナサン・アイヴが、

私たちは非常に複雑な問題を、それがどれほど複雑かを
人々に解らせることなく解こうと試みている


と言った言葉を思い出して、
改めてインターフェースの重要性を認識させられました。




■関連サイト
------------------------------------
- Wii.com JP - 社長が訊く『マリオカートWii』

- 池乃めだかさんに、
CM撮影の楽屋にてタイムアタックに挑戦してもらいました。

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